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みなさんこんにちは、Visutorです!

本日はCG初心者に送る、CGソフトMayaの使い方、Mayaの使い方日本語チュートリアルです!2017年からのリリース以降2023年の本日まで長らく数々の方に受講頂いてる人気授業になります。

CG初心者の方はまず、こちらも是非ご覧下さい!
【初心者必見】今からCGを始めたい方に送る道しるべ!〜前編〜
【初心者必見】今からCGを始めたい方に送る道しるべ!〜後編〜

Mayaはハリウッドスタジオ基本ソフトであり、日本のゲーム業界世界中のCG/VFX業界で使われているソフトになります。
Visutorでは様々なコースがありますが、なんとこちらのコースは無料で受講可能です。

Maya基本コース(無料で受講可能!)
http://visutorvfx.com/p/maya-basic

さて、それでは授業の中を軽く見ていきましょう!

解説は、ソフトを起動してからの説明から入ります。まずは、画面の見方や、簡単な画面の操作方法から説明していきます。Perspective Viewと呼ばれるものの説明や、side viewなどの説明など、1から説明していきます。

基本にもなる3DCGでのオブジェクトの作成方法などから見ていきます。プリミティブのキューブを例にとって説明してくれています。

今度はそのキューブに、簡単に絵が入りました。CGではこの絵の事を、テクスチャと言います。UVというテクスチャをするために必要な事があるのですが、それについても基本を説明しています。UVエディターとかマッピングの方法なども解説されています。

続いて基本的な例のモデリングとして、神殿の制作をしています。3D上でモデリングの作り方の例を紹介しています。

次に、マテリアルと呼ばれる質感設定の基礎を触れられています。また、CG上でもライティングと呼ばれる光を当てる作業などや、レンダリングと呼ばれCG上のデーターを1枚の画像に変換する方法も紹介されています。

もちろんアニメーションについても説明してれくています。アニメーションの例はバウンスボールになりますが、非常に簡単にアニメーションについて説明しています。
そして最後にレンダリングという工程を通して、1つの動画にする作業が最終の授業内容になっています。

ざっと見ていきましたが、CGをはじめられる方には、素晴らしいカリキュラムに仕上がっています。まずはこれを触ってみれば、CGというものの理解が深まると思います!

こちらに紹介ビデオがあります!

CGを今はじめたいけどどうしたら良いか分からない!!本を読むのも良いけど、やっぱり 動画の方が分かりやすい!という方に、まさにおススメのチュートリアルです。こちらの基本コースは無料で、Visutorにはこれ以外にもマンスリーコースには様々なコースがあるので、まずはCGにふれて見ましょう!!

マンスリーコースで基礎から応用をしっかりと学んだ後は、就職をするためのポートフォリオを作るマンツーマン授業などもあります!家で軽くスキルを身につけていきましょう!

またVisutorのブログでは、他にもCGについてのTipsや知識や各授業の詳細や、CGのお役立ちニュースなど様々に紹介していますので、気になる物があれば是非見て下さい!!